วิธีเข้าร่วมจุดยอดใน "Maya Modeling"

ผู้เขียน: Frank Hunt
วันที่สร้าง: 18 มีนาคม 2021
วันที่อัปเดต: 1 มิถุนายน 2024
Anonim
วิธีเข้าร่วมจุดยอดใน "Maya Modeling" - อิเล็กทรอนิกส์
วิธีเข้าร่วมจุดยอดใน "Maya Modeling" - อิเล็กทรอนิกส์

เนื้อหา

เมื่อสร้างโมเดล 3 มิติใน "Autodesk Maya" คุณมักจะพบกับสถานการณ์ที่คุณจะต้องรวมจุดยอดในเครือข่าย การรวมจุดยอดสามารถช่วยแก้ไขรูในโมเดลรวมส่วนต่างๆของเครือข่ายและสามารถช่วยลดจำนวนรูปหลายเหลี่ยมได้โดยการย่อใบหน้า หากคุณเป็นผู้เริ่มต้นใช้งาน Maya คำสั่งที่ดีที่สุดคำสั่งหนึ่งที่คุณสามารถเรียนรู้ได้คือวิธีเข้าร่วมจุดยอดในโมเดล 3 มิติของคุณ

ขั้นตอนที่ 1

เปิดโมเดลที่คุณต้องการแก้ไขใน "Maya" ไปที่ "Shading" และเลือก "Smooth Shade All" จากเมนู วางเคอร์เซอร์ไว้เหนือเครือข่ายทึบและกดปุ่มเมาส์ขวาค้างไว้ เลือก "Vertex" จากเมนู "ป๊อปอัป" เพื่อไปที่ "Vertex Mode" จุดยอดจะปรากฏบนแบบจำลองของคุณในรูปแบบของก้อนสีม่วงขนาดเล็ก


ขั้นตอนที่ 2

คลิกที่ปุ่มเครื่องมือ "เลือก" และค้นหาจุดยอดในเครือข่ายของคุณที่คุณต้องการเข้าร่วม ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์และคลิกที่จุดยอด ในขณะที่กดแป้น "Shift" ค้างไว้ให้เลือกจุดยอดที่คุณต้องการเพิ่มในจุดแรก

ขั้นตอนที่ 3

ปล่อยปุ่ม "Shift" ไปที่ "แก้ไขตาข่าย" และเลือก "รวม" จุดยอดจะรวมกันที่จุดยอดเดียว วางตำแหน่งจุดยอดใหม่ด้วยเครื่องมือ "ย้าย" ทำซ้ำขั้นตอนสำหรับจุดยอดแต่ละชุดที่คุณต้องการเข้าร่วม

พรมยางแบบใหม่ปล่อยกลิ่นสารเคมีที่อาจไม่เป็นที่พอใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นพรมรถยนต์ของคุณซึ่งกลิ่นสามารถครอบงำพื้นที่ทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย กลิ่นนี้เป็นได้มากกว่าการระคายเคืองและอาจทำให้ปวดหัวได้ ในกา...

การเปลี่ยนชุดจั๊มสูทเป็นชุดเป็นโครงการที่ละเอียดอ่อน คุณต้องเอาตะเข็บที่ยึดขาเข้าด้วยกันอย่างระมัดระวัง เมื่อคุณเปลี่ยนขาของคุณให้กลายเป็นกระโปรงการเย็บที่คุณทำจะเห็นได้ชัดมากตรงกลางทั้งด้านหน้าและด้า...

บทความล่าสุด