เนื้อหา
วิธีการอันชาญฉลาดและความสำเร็จของแอนิเมเตอร์ที่ไม่ฝักใฝ่ฝ่ายใดเช่น Bill Plympton, Nina Paley และ George Griffin แสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ฮอลลีวูดประเมินปริมาณทรัพยากรที่จำเป็นในการสร้างผลงานแอนิเมชั่นสูงเกินไปอย่างมาก นอกเหนือจากความคิดสร้างสรรค์แล้วมืออาชีพในศตวรรษที่ 21 นี้ต้องการเครื่องมือเพียงไม่กี่อย่างในการตั้งสตูดิโอขนาดเล็กและเริ่มผลิตผลงานคุณภาพสูง
แผนธุรกิจ
ในคำพูดของลีโอนาร์ดโคเฮนอ้างโดยบรูซเมา "การแบ่งแยกในตำนานระหว่างความคิดสร้างสรรค์และการอนุรักษ์นิยม ... เป็นสิ่งประดิษฐ์ที่มีเสน่ห์จากอดีต" การตั้งสตูดิโอขนาดเล็กของคุณต้องใช้เช่นเดียวกับการผลิตแอนิเมชั่นความจริงจังและการวางแผนอย่างพิถีพิถัน ขั้นแรกให้จินตนาการถึงสตูดิโอของคุณและวิธีการทำงานจากนั้นจึงจัดทำแผนธุรกิจ คุณจะทำงานประเภทไหน? ลูกค้าของคุณคือใคร? จะเป็น บริษัท ที่แสวงหาผลกำไรที่ผลิตภาพยนตร์โฆษณาหรือจะดำเนินการในรูปแบบองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรเช่นเดียวกับ บริษัท ที่ทำงานเกี่ยวกับการสร้างแอนิเมชั่นสำหรับพิพิธภัณฑ์และโรงเรียน ตอบคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ อีกมากมายโดยการจัดทำแผนธุรกิจ สิ่งนี้สามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ต อย่างไรก็ตามหากมีข้อสงสัยเกิดขึ้นเรียนหลักสูตรเพิ่มเติมที่วิทยาลัยหรือติดต่อหน่วยงาน SENAI ที่อยู่ใกล้บ้านคุณมากที่สุดซึ่งมีหลักสูตรฝึกอบรมที่สอนวิธีจัดทำแผนธุรกิจ แม้ว่าแผนที่มั่นคงจะสามารถดึงดูดนักลงทุนได้ แต่เหตุผลหลักคือการมุ่งเน้นที่จะจัดระเบียบและรับมุมมองที่ดีขึ้นเกี่ยวกับความสำเร็จของการลงทุนในอนาคตของคุณ
ซอฟต์แวร์
ทำการค้นหาซอฟต์แวร์โดยคำนึงถึงทุกแง่มุมของการสร้างภาพเคลื่อนไหวตั้งแต่ก่อนไปจนถึงหลังการถ่ายทำ เครื่องมือก่อนการผลิตควรประกอบด้วยโปรแกรมแผนที่ความคิดพื้นฐานโปรแกรมประมวลผลคำโดยเฉพาะอย่างยิ่งเครื่องมือที่มีสิ่งรบกวนน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ - และซอฟต์แวร์เขียนสคริปต์ ตัวเลือกแบบชำระเงินบางรายการ ได้แก่ Final Draft และ MasterWriter ในบรรดาฟรี LaTeX ซึ่งมีหมวดหมู่ Hollywood หรือ Celtx ใช้งานง่ายกว่ามากโดดเด่น สำหรับการใช้งานจริงให้เลือกโปรแกรมการจัดการโครงการที่ดีหรืออย่างน้อยหนึ่งสคริปต์เช่น Celtx ที่มีทรัพยากรงบประมาณที่ จำกัด สำหรับการจัดทำบัญชีและประมาณการต้นทุน ขั้นตอนหลังการถ่ายทำต้องใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อเสียงและวิดีโอที่เหมาะสม หากงบประมาณของคุณมี จำกัด ให้มองหาสิ่งที่ฟรีหรือโอเพ่นซอร์สเพื่อลดการใช้จ่าย Linux เป็นทางเลือกที่ดีสำหรับระบบปฏิบัติการแบบชำระเงิน สตูดิโอแอนิเมชั่นอิสระหลายแห่งได้พัฒนา Linux เวอร์ชันของตัวเองด้วยเหตุผลเดียวกัน
ฮาร์ดแวร์
ฮาร์ดแวร์ที่คุณต้องการขึ้นอยู่กับประเภทของภาพเคลื่อนไหวที่คุณต้องการสร้าง ตัวอย่างเช่นสตูดิโอขนาดเล็กที่เน้นการสต็อปโมชันและการสร้างพิกเซลต้องใช้ฮาร์ดแวร์จำนวนมหาศาลในการสร้างและถ่ายภาพตัวละครและฉากต่างๆ อย่างไรก็ตามสิ่งที่มุ่งเน้นไปที่งาน 2D และ 3D โดยสิ้นเชิงต้องการเพียงคอมพิวเตอร์ที่เหมาะสมพร้อมหน่วยความจำการประมวลผลที่ดีและเครื่องสแกนระดับไฮเอนด์สำหรับการร่างภาพดิจิทัล
ทรัพยากรมนุษย์
ขอบเขตของโครงการในสตูดิโอของคุณจะกำหนดจำนวนพนักงานที่ต้องการ สำหรับโครงการขนาดเล็กคุณจะสามารถทำงานทั้งหมดได้ด้วยตัวเอง โปรดทราบว่าการผลิตแอนิเมชั่นต้องใช้เวลาลงทุนอย่างมากและการจ้างพนักงานจะเพิ่มศักยภาพของสตูดิโอของคุณอย่างทวีคูณ นอกจากนี้ยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณจะสามารถผลิตผลงานที่เสร็จสมบูรณ์ได้ตรงเวลาและตามงบประมาณ