วิธีการวาดแผนที่แฟนตาซีดั้งเดิมสำหรับงานนิยายของคุณ

ผู้เขียน: Laura McKinney
วันที่สร้าง: 4 เมษายน 2021
วันที่อัปเดต: 19 พฤศจิกายน 2024
Anonim
Ep. 35 จัดไป! 5 เว็บฟรีสร้างแผนที่สำหรับแต่งนิยายแฟนตาซี | Fresh Novelist มือใหม่หัดเขียนนิยาย
วิดีโอ: Ep. 35 จัดไป! 5 เว็บฟรีสร้างแผนที่สำหรับแต่งนิยายแฟนตาซี | Fresh Novelist มือใหม่หัดเขียนนิยาย

เนื้อหา

ทุก ๆ ปีนักเขียนนวนิยายกว่า 40,000 คนต้องพยายามเขียน 50,000 คำในเดือนพฤศจิกายนสำหรับเดือนแห่งการเขียนนวนิยายแห่งชาติ การเขียนนวนิยายเป็นงานอดิเรกที่เติบโตอย่างรวดเร็วทั่วโลกและนักเขียนนวนิยายใหม่หลายคนเขียนแฟนตาซี แผนที่ของโลกจินตนาการใด ๆ สามารถช่วยรักษาความต่อเนื่องในนวนิยายเกม RPG และเรื่องราวของคุณวางอุบายผู้อ่านของคุณและแสดงบล็อกของคุณ


คำสั่ง

แผนที่ตัวละคร (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  1. ทำรายการสิ่งที่ต้องอยู่บนแผนที่ หากคุณกำลังวาดแผนที่สำหรับเรื่องราวหรือนวนิยายที่มีอยู่ให้อ่านนิยายของคุณด้วยสมุดบันทึก เขียนแต่ละสถานที่และระยะเวลาที่ตัวละครใช้เพื่อไปที่นั่นและด้วยวิธีการขนส่ง นี่เป็นวิธีที่ดีในการตรวจสอบความต่อเนื่อง เขียนภาพร่างดินสอของสถานที่ที่เกี่ยวข้องทั้งหมดที่กล่าวถึงและหากมีอยู่บนแนวชายฝั่งให้ปรับแนวชายฝั่งให้เหมาะกับสิ่งที่มี อ่าวขนาดใหญ่เช่นอ่าวเม็กซิโกสามารถนำทะเลเข้ามาพบกับท่าเรือที่อยู่ห่างจากป้อมปราการทะเลทรายเพียงสองวันเท่านั้น แผนที่ประเภทนี้สามารถใช้ร่างหลายร่างและเขียนใหม่ก่อนที่จะเสร็จสมบูรณ์ อ่านส่วนที่เหลือของบทความเพื่อสร้างแผนที่ก่อนที่จะเริ่มเขียนจากนั้นปรับทุกอย่างเพื่อให้เหมาะกับสิ่งที่คุณเขียนและปล่อยให้หน้าตาเหมือนเดิม

    หากคุณกำลังวาดก่อนที่จะเขียนรายการเป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มไปยังเรื่องราวสำหรับความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้น สิ่งนี้อาจรวมถึงซากปรักหักพังอันตรายสถานที่หลอกหลอนสถานที่แห่งความดีหรือความชั่วหอคอยแห่งนักมายากลที่โดดเดี่ยวหรืออารามทางศาสนาจุดสนใจที่คุณสามารถสำรวจในเชิงลึกในการสร้างโลกแห่งการเขียน ทำโครงร่างการเดินทางทุกครั้งที่คุณรู้ว่าคุณต้องการให้ตัวละครทำและจดบันทึกพูดหนึ่งนิ้วครึ่งทางในหนึ่งวันด้วยการเดินเท้า


    หากมีเวทมนตร์เกี่ยวข้องตัวละครสามารถบินหรือส่งผ่านทางไกลด้วยความเร็วที่ทันสมัยหรือเร็วกว่า หากตัวละครบางตัวไม่ได้มีการขนส่งเวทย์มนตร์มีเดิน, ขี่ม้าหรือเกวียนและรถม้าบนท้องถนน

    ถนนเพิ่มความเร็วในการเดินของตัวละคร ภูมิประเทศหนักเช่นภูเขาเคลื่อนไหวช้าลง การแล่นเรือเร็วกว่าการเดิน แต่มันเป็นกิจกรรมที่ขึ้นอยู่กับลมและสภาพอากาศและบางครั้งไม่แน่ใจในโลกแฟนตาซีที่อาจมีสัตว์ทะเล เนื่องจากอาจเป็นสิ่งสำคัญสำหรับตัวละครที่จะมาถึงเร็วกว่าคนอื่น ๆ ที่ปลายทางการวาดแผนที่ของคุณก่อนที่จะเขียนจะเปิดโอกาสให้คุณสร้างอุปสรรคทางธรรมชาติมากมายสำหรับตัวละครที่คุณเดินทาง

    อุปสรรคสร้างความขัดแย้งและทำให้เป็นเรื่องที่ดี งั้นลองทำแผนที่แฟนตาซีนี้ของโลกที่โหดร้ายทวีปที่มีหนองน้ำภูเขาป่าทะเลทรายภูมิประเทศที่ไม่ดีหินถนนโบราณและซากปรักหักพังเมืองและเมืองต่างๆตามชายฝั่งมากกว่าในประเทศ

    ภาพร่างแผนที่ไม่จำเป็นต้องสวย เพียงเติมสิ่งที่คุณเขียนว่ามันทำเสร็จแล้วหลังจากเขียนและน่าสนใจสำหรับคุณถ้าทำเสร็จก่อนเขียน มันเหมือนกับภาพร่างของประวัติศาสตร์หรือเรื่องรัก ๆ ใคร่ ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่คุณคิดว่าตอนนี้


    โครงร่างแผนที่ (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  2. ฉันได้เห็นแผนที่แผนผังและแผนที่แฟนตาซีของผู้เริ่มต้นที่มีทวีปสี่เหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมผืนผ้าอย่างลึกลับ บางรูปแบบมาจากธรรมชาติของศิลปินมนุษย์ แต่มันไม่ใช่แบบที่ชายฝั่งมีอยู่ในธรรมชาติ ร่างแผนที่ของฉันมีแนวชายฝั่งที่ดูเป็นธรรมชาติ มันสั่นมีส่วนโค้งและอ่าวที่มีขนาดใหญ่ผิดปกติ นี่ไม่ใช่มาตราส่วนทวีป แต่แสดงให้เห็นถึงความคิดที่ว่าชายฝั่งควรจะขรุขระมากและมีลักษณะเหมือนของจริงที่คุณเห็นในโลกหรือแผนที่ ไปในขนาดที่ใหญ่ขึ้นแล้ววาดภาพทวีปโดยพยายามทำให้พวกมันดูเป็นธรรมชาติ

    แบบฝึกหัดที่ฉันแนะนำสำหรับทวีปธรรมชาติคือการร่างทวีปแรกของโลกที่ยิ่งใหญ่เท่ากับ Pangeia ในประวัติศาสตร์โลกของเราเมื่อทุกอย่างเป็นหนึ่งเดียว ตัดเป็นกระดาษแข็งแล้วฉีกเป็นชิ้น ๆ โดยการสุ่ม วางไว้บนโต๊ะและเริ่มดัน หากพวกเขาตีคนอื่น ๆ พวกเขาทับซ้อนกัน คุณสามารถทำสิ่งนี้ได้บนพื้นผิวของทรงกลมหากคุณมีลูกบอลโฟมขนาดใหญ่ สิ่งนี้จะทำให้โลกในโลกของคุณ ที่ซึ่งพวกเขาทับซ้อนกันทิวเขาสูงขึ้น

    นี่คือโครงร่างของรูปแบบทวีปที่แยกจากกันและสองรูปแบบชนกัน พวกเขาอาจจมหรือลุกขึ้นเช่นกันคุณกำลังเล่นบทพระเจ้าในฐานะนักเขียน ดังนั้นสนุกในระดับนั้น หากคุณมีทริปทะเลยาวหรือทริปดีๆมากมายแผนที่แบบนี้อาจจะดีที่สุดสำหรับสิ่งที่คุณเขียน แต่จะเกิดอะไรขึ้นถ้าการกระทำทั้งหมดเกิดขึ้นภายในหมู่บ้านหรือพื้นที่ใกล้เคียงเดียวหรือคุณต้องการทำแผนที่เมืองนั้น?

    รูปวาดของทวีป (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  3. นี่คือแผนที่คร่าวๆของหมู่บ้านในระยะใกล้ ยังไม่มีอะไรละเอียดเพราะเรายังคงพยายามคิดว่าเกิดอะไรขึ้นบนแผนที่ ยังไม่ได้รับการตั้งชื่อเพราะคุณรู้ว่าชื่อของหมู่บ้านและทวีปและแม่น้ำและเหมืองของฉันยังไม่ได้เขียน มันถูกทำเครื่องหมายด้วยคุณสมบัติหลายอย่างที่เหมือนกันกับหมู่บ้านแฟนตาซีและยุคกลางมากมาย มีวัดหรือโบสถ์เกสต์เฮาส์คอกม้าตัวแทนจำหน่ายม้าขายซื้อเช่าและดูแลม้าของนักเดินทางช่างตีเหล็กหมู่บ้านและคลังสินค้าสำหรับรับสินค้าทางทะเลซึ่งสามารถส่งทางถนนไปยังป้อม . หมู่บ้านนี้อยู่บนแผนที่แรกตอนนี้มันปรากฏเป็นเมืองเล็ก ๆไม่ใช่เกษตรกรท้องถิ่นทุกคนที่อาศัยอยู่ในหมู่บ้าน แต่หลายครอบครัวของชาวประมงทำตามท่าเทียบเรือ เรือและเรือมีขนาดแตกต่างกันไป ฉันปีนขึ้นไปบนท่าเรือที่ค่อนข้างใหญ่ด้วยช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ระหว่างพวกเขานี่เป็นข้อผิดพลาดที่ง่ายต่อการแก้ไขเมื่อทำการเปลี่ยนแปลงเพื่อไปยังแผนที่ที่ดีและออกแบบมาอย่างดีในภายหลัง

    มีหมู่บ้านที่ดีเพราะทุกชายฝั่งนั้นผู้คนยังต้องการน้ำจืดและไม่มีแม่น้ำบนแผนที่ คิดถึงสิ่งที่ใช้งานได้จริงเช่นนั้นเมื่อออกแบบแผนที่แฟนตาซีและนำเรื่องราวเบื้องหลังเข้าด้วยกัน ตัวละครขนาดเล็กทั้งหมดในหนังสือของคุณที่อาศัยอยู่ที่นั่นตลอดเวลานั้นต้องการอาหารที่พักพิงสถานที่สักการะ (เว้นแต่ด้วยเหตุผลบางประการที่ตัวละครของพวกเขาไม่มีศาสนา) หรืออย่างน้อยก็น้ำจืดและงานฝีมือขั้นพื้นฐานบางอย่าง . ไม่มีโรงสีดังนั้นตัวอักษรในชนบทอาจใช้โรงสีมือหรือเมล็ดธัญพืชด้วยหิน

    อย่างไรก็ตามเมืองสามารถมีศูนย์กลางที่โรงสีอย่างไรก็ตามและจะครอบครองสถานที่ที่โดดเด่นในแม่น้ำ ครอบครัวมิลเลอร์จะร่ำรวยและโดดเด่นและในเมืองมิลล์จะมีช่างฝีมือมากขึ้น ขุนนางมีอำนาจน้อยกว่าเมื่อมีโรงสีเพราะไพร่บางคนร่ำรวยพอที่จะแข่งขันกับพวกเขาได้

    แผนที่ตัวละคร (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  4. โครงร่างแผนที่อาจเพียงพอที่จะให้ความต่อเนื่องและให้คุณเขียนโดยไม่ต้องกังวลกับการทำตัวละครโดยบังเอิญทำให้การเดินทางเป็นไปไม่ได้ในหนึ่งวันหรือพยายามเป็นเวลาสามสัปดาห์ในการเดินเที่ยวแบบวันเดียวไปตามถนนโดยไม่มีอุปสรรคตามธรรมชาติ หรือประดิษฐ์ แต่ถ้าคุณต้องการแผนที่ที่สวยงามที่จะโดดเด่นในใจผู้อ่านของคุณและทำให้พวกเขาติดตามเว็บไซต์ของคุณเพื่ออ่านบทของคุณสิ่งนี้จะต้องมีการปรับแต่งเล็กน้อยตั้งแต่รุ่นคร่าวๆแรก

    ก่อนอื่นคัดลอกและโอนสายหลักของหนึ่งในแผนที่ก่อนหน้าทำการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่คุณได้ตัดสินใจ รูปทรงอาจยิ่งผิดปกติยิ่งขึ้นเนื่องจากชายฝั่งธรรมชาติไม่สม่ำเสมอและมีการสุ่ม เว้นช่องว่างบนชายฝั่ง แม่น้ำไหลลงสู่ทะเลโดยเฉพาะจากภูเขา พอร์ตที่ยิ่งใหญ่นั้นจะต้องมีแม่น้ำที่ไหลเพื่อให้มันไหลลงสู่อ่าวอันยิ่งใหญ่นั้น แม่น้ำอีกสายหนึ่งสามารถเข้าไปในป่าที่พวกเอลฟ์อยู่

    หากต้องการติดตามและถ่ายโอนแนวชายฝั่งให้ใช้กระดาษแผ่นหนังสำหรับเขียน พลิกกลับและวาดอย่างแรงที่ด้านหลังของเส้นขีดด้วยดินสอนุ่มตามด้วยเส้นที่มีเส้นหนา พลิกมันแล้ววางลงบนกระดาษแผ่นสุดท้ายของคุณจากนั้นวาดเส้นหนา ๆ ด้วยดินสอที่มีปลายแหลม คุณจะมีเส้นชัดเจน แต่ถูกต้องในกระดาษของคุณ

    ฉันขยับทั้งฝั่งไปทางขวาเล็กน้อยเนื่องจากที่พักส่วนใหญ่อยู่บนชายฝั่งและทะเลทรายดูเหมือนจะไม่ติดอะไรเลย ถ้าทะเลทรายอยู่ในนิยายของฉันอยู่แล้วฉันจะเก็บมันไว้ แต่การกระทำดูเหมือนจะเกิดขึ้นบนชายฝั่ง ฉันวาดเส้นขอบ 20 ซม. x 25 ซม. บนหน้าเพื่อลดพื้นที่ภาพเล็กน้อยและต่อมาอนุญาตให้ติดตั้งแผนที่เนื่องจากสามารถสร้างแรงบันดาลใจในการติดตั้งบนเดสก์ท็อปของฉันขณะที่ฉันเขียน

    เมื่อร่างแล้วให้เริ่มวาดเส้นทางน้ำ อย่าทิ้งพื้นผิวทั้งหมดของการตกแต่งภายในเพียงแค่ทิ้งแม่น้ำและลำธารตามแนวชายฝั่ง

    แผนที่ตัวละคร (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  5. เนื่องจากบริเวณที่มีหนองน้ำฉันจึงวิ่งแม่น้ำใหญ่ผ่านมันและแพร่กระจายเพื่อเปลี่ยนพื้นที่ทั้งหมดนั้นให้กลายเป็นพื้นที่สามเหลี่ยมปากแม่น้ำขนาดใหญ่ที่มีคลองหลายแห่ง ใกล้กับทางตอนเหนือของแผนที่ฉันได้เพิ่มลำธารและแม่น้ำสายสั้น ๆ ที่ไหลลงมาจากภูเขาเข้าสู่ฟยอร์ดและอ่าว การออกจากมหาสมุทรมากขึ้นทำให้ฉันมีที่ว่างสำหรับชื่อแผนที่โดยรวมและชื่อมหาสมุทรและอาจวาดสัตว์ประหลาดในทะเลหรือมังกรสำหรับตัวละคร ฉันเพิ่มหมู่บ้านตามแนวชายฝั่งด้วย

    มันดีในฝั่งทะเลตอนนี้เราต้องระบุถนนที่อาจมี ถนนสายเก่าอาจวิ่งผ่านป่า Elven แต่ผู้คนสร้างถนนด้วยเหตุผลต่าง ๆ เช่นการสร้างอาณาจักร ในขาวดำเราจะแยกถนนจากสายน้ำได้อย่างไร

    เส้นประอาจแสดงถนนวิ่งไปสู่บก ถนนใด ๆ จากเหนือจรดใต้มีอุปสรรคทางธรรมชาติที่น่าเกรงขามและท่าเรือในพื้นที่สามเหลี่ยมปากแม่น้ำมีปัญหาทางวิศวกรรมบางอย่างเนื่องจากอยู่ในพื้นที่ลุ่มต่ำ มันอาจตั้งอยู่ติดกับแม่น้ำใหญ่และอาจเป็นส่วนหนึ่งของระบบเขื่อนหากผู้สร้างอาณาจักรนั้นซับซ้อนมาก ลองทำถนนชนกันภายในสะพานเพื่อลงเอยด้วยเกลียวสถานศึกษาของพ่อมดหรือเมืองศักดิ์สิทธิ์หรืออย่างอื่นในเนินเขาที่มีทะเลสาบขนาดเล็กรดน้ำให้

    ฉันเรียกหนึ่งในเมืองที่เกิดขึ้นที่ Byford Bridges เพราะมันชัดเจนมาก แต่เมื่อเขียนนวนิยายของคุณคุณจะมีแบบแผนการตั้งชื่อของคุณเอง คุณอาจผสมคำภาษาสเปนกับภาษาเยอรมันตอนจบหรือใช้ตัวอักษรที่สื่อความหมายและผสมมีหลายวิธีในการทำภาษาที่สร้างขึ้นและตั้งชื่อแฟนตาซี แต่เมื่อคุณตั้งชื่อสถานที่ในการสร้างโลกของคุณเขียนบนแผนที่แฟนตาซีของคุณ

    เว้นช่องว่างที่ไม่มีเครื่องหมายเพื่อระบุชื่อถนนแม่น้ำเมืองและสิ่งอื่นใดโดยไม่ต้องระบุตัวตน แม่มดบึงได้ย้ายไปที่ฝั่ง แต่ตัวละครยังสามารถค้นหามันและเดินผ่านลำธารเพื่อไปหามัน

    แผนที่ตัวละคร (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)
  6. แผนที่นี้สามารถพิมพ์เป็นขาวดำในสมุดปกอ่อนที่ยืดหยุ่นได้หากภูเขาป่าไม้บึงและคุณสมบัติต่าง ๆ ถูกแสดงในพื้นผิว ลองเพิ่มมังกรตัวนี้ที่ไหนสักแห่งถ้าอยู่ใกล้เกาะใหม่ทางใต้อาจมีมังกรอยู่ด้วย แรเงาเกาะที่เล็กที่สุดและเป็นส่วนหนึ่งของการแสดงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดซึ่งมีบางสิ่งที่อันตรายอยู่นั่นคือมังกรอย่างชัดเจน อาจเป็นจุดผสมพันธุ์ของคุณ ฉันสังเกตเห็น "พอร์ต" ในแผนที่ร่างฉันสามารถปล่อยชื่อที่เหลือออกไปจนกว่าฉันจะมาพร้อมกับมันและเขียนใน "พอร์ต" พร้อมช่องว่างสำหรับคำอื่น ๆ เช่น "สีเขียว" หรือ "มังกร" หรือชื่อที่สร้างขึ้นบางส่วน จนถึงชื่อของฉันที่นี่ได้รับการอธิบาย มันมักจะทำงานในนวนิยายแฟนตาซีเพราะมันเป็นเรื่องธรรมดามากในยุโรปและอังกฤษ มีสถานที่ชื่อ Bywater หรือ Newport อยู่ทุกที่

    สัญลักษณ์สำหรับลุ่มบนแผนที่เป็น U ขนาดเล็กคว่ำโดยมี v อยู่บนนั้นเป็นแถบแนวนอนที่มีเครื่องหมายเล็ก ๆ สามเปล่งออกมา ดูเหมือนวัชพืชในน้ำ ใช้ได้กับแผนที่แฟนตาซีด้วยเช่นกัน ฉันไม่ต้องการสัญลักษณ์เหล่านี้จำนวนมากเพราะพื้นที่ชุ่มน้ำเต็มไปด้วยทางน้ำมันเห็นได้ชัดว่าพวกเขาเป็นพื้นที่น้ำท่วม

    ในแผนที่โบราณและแผนที่แฟนตาซีหลายแห่งป่าถูกวาดด้วยโครงร่างของยอดไม้ราวกับว่ามองจากด้านบนบางครั้งมีลำต้นขนาดเล็กปรากฏขึ้นจากมุมมองด้านล่างที่ปลายสุด นี่เป็นวิธีที่น่าสนใจมากในการทำป่าไม้ปากกาและหมึกดังนั้นมาทำกันเถอะ รูปร่างผิดปกติเล็ก ๆ ขนาดต่างๆรวมตัวกัน

    ภูเขาสามารถแทนด้วยเครื่องหมายผิดปกติหรือกลมขนาดเล็ก คุณสามารถให้รายละเอียดมากกว่าที่ฉันทำโดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคุณมีรูปร่างภูเขาที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์หรือสร้างขึ้นมาเพราะการเขียนลวก ๆ ของภูเขาดูเหมือนหัวนกอินทรีหรือช่องว่างขนาดใหญ่ เนินเขาเป็นเพียงรูปโค้งสั้น ๆ มีพื้นที่ป่าจำนวนมากบนแผนที่นี้เพราะฉันเพิ่มป่ามากกว่าในแผนที่เค้าร่าง

    ฉันทิ้งบางป้ายกำกับไว้เป็น "เอลฟ์" เพราะพวกเขาอยู่บนแผนที่ร่างแล้ว แต่ฉันสามารถใส่พวกมันเข้าไปได้ ฉันสามารถพูดป่าในการล้างที่ฉันได้ทิ้งไว้หรือใช้สิ่งนี้เป็นคุณลักษณะของมันเองเหตุผลหนึ่งว่าทำไมมีการล้างที่ซ่อนอยู่สามารถนัดพบจุดที่ศักดิ์สิทธิ์หรือจุดสาปแช่ง ฉันออกจากห้องเพื่อหาป้ายกำกับเพิ่มเติม

    ท้ายที่สุดให้ลมเพิ่มขึ้นที่ไหนสักแห่งในพื้นที่มหาสมุทรที่ไม่มีคุณสมบัติ ตัวอักษรเล็ก ๆ ที่ฟุ่มเฟือยนั้นคือความสนุกและคุณสามารถทำอย่างละเอียดหรือเรียบง่ายได้ ลูกศรและ N ก็เพียงพอแล้ว

    ตอนนี้วาดเสร็จแล้ว!

    แผนที่เร็ว ๆ นี้ (Mario Zavala / สื่อความต้องการ)

เคล็ดลับ

  • ดูแผนที่ของพื้นที่ที่คล้ายกันในโลกแห่งความเป็นจริงสำหรับภูมิประเทศและความคิด
  • รับแนวคิดสำหรับชื่อสถานที่จากคุณสมบัติภูมิประเทศ
  • ทำห้องสำหรับป้ายกำกับใกล้หมู่บ้านเมืองถนนและแม่น้ำ
  • หากคุณเพิ่มมังกรบนแผนที่ให้ใส่ไว้ในเรื่อง
  • แผนที่ที่ดีภายในสามารถเพิ่มมูลค่าให้กับการแสดงผลพร้อมกับปกที่ดี ทำซ้ำพวกเขาในเว็บไซต์ของหนังสือเช่นกัน

การเตือน

  • หลีกเลี่ยงทวีปหรือทรัพยากรธรรมชาติรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า แม้แต่โทลคีนก็ล้มลงในสิ่งนี้ในรูปแบบของมอร์ดอร์ แต่มีสิ่งต่าง ๆ มากมายในแผนที่ของ Middle-earth ที่ทำให้มันผิดธรรมชาติน้อยลง
  • บันทึกแผนที่และสำเนาต้นฉบับของคุณด้วยดินสอสีสีน้ำเครื่องหมายหรือปากกาน้ำ ปัญหาใด ๆ ในการระบายสีจะไม่ทำให้เสียต้นฉบับ ใช้กระดาษสีน้ำในเครื่องพิมพ์หรือสต็อกการ์ดถ้าใช้สีน้ำ
  • หากคุณส่งนวนิยายของคุณไปยังผู้จัดพิมพ์มืออาชีพอย่าเสนอแผนที่แฟนตาซีของคุณพร้อมต้นฉบับ เมื่อคุณขายมันให้ส่งแผนที่และภาพร่างของคุณไปยังนักวาดภาพประกอบมืออาชีพที่ผู้จัดพิมพ์ได้ว่าจ้างให้กับปกและภาพประกอบภายในของคุณ ผู้จัดพิมพ์ซื้อเฉพาะผลงานศิลปะสำหรับผู้แต่งเท่านั้น อย่างไรก็ตามงานศิลปะของผู้แต่งสามารถช่วยขายหนังสือของคุณบนเว็บไซต์ของคุณได้

สิ่งที่คุณต้องการ

  • กระดาษวาดรูป
  • ดินสอ
  • ยางไวนิลสีขาว
  • ขนาดปากกาหมึกหมึกทินเนอร์ขนาดตั้งแต่ 2 เท่าขึ้นไป

การตกปลาที่ทะเลสาบทำหน้าที่เป็นงานอดิเรกที่คุ้มค่าสำหรับชาวประมงที่มีประสบการณ์และเป็นสามเณร บ่อที่มีปลามากมายรวมถึงปลาเช่นปลาไวทิงปลานิลคอนปลาเทราท์หอกปลาดุกและปลาคาร์พขึ้นอยู่กับภูมิภาคนั้น ๆ อย่างไ...

ทำไมนกจิกที่หน้าต่าง

Peter Berry

พฤศจิกายน 2024

ปฏิสัมพันธ์ระหว่างนกและหน้าต่างไม่ค่อยเป็นที่พึงปรารถนา บางครั้งนกจะบินไปที่หน้าต่างบานหนึ่งและจิกอย่างหนักรบกวน (หรืออาจทำให้บางคนในบ้านสนุก) และในกรณีที่รุนแรงมากขึ้นสัตว์เหล่านี้จะบินไปที่กระจกและถ...

ทางเลือกของเรา