เนื้อหา
เมื่อวางแผนจัดงานเลี้ยงวันเกิดสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนให้พิจารณาความสนใจของคุณอย่างใกล้ชิดเมื่อเลือกธีมที่สมบูรณ์แบบ เด็กก่อนวัยรุ่นเด็กอายุระหว่าง 10 ถึง 12 ปียังไม่พร้อมสำหรับงานเลี้ยงของวัยรุ่น แต่พวกเขาไม่ต้องการปาร์ตี้สำหรับเด็กอย่างแน่นอน ด้วยจินตนาการและความสนใจของเด็กชายวันเกิดคุณสามารถสร้างงานปาร์ตี้ที่จะจดจำไปอีกหลายปี
ธีมพิซซ่า
จัดปาร์ตี้ธีมพิซซ่าสำหรับเด็กก่อนวัยรุ่นที่ชื่นชอบอาหารประเภทนี้ แขวนภาพพิซซ่าและส่วนผสมไว้ที่ผนังและทั่วห้อง ใช้กล่องพิซซ่าเปล่าเป็นแกนกลางและติดช่อลูกโป่ง วางผ้าปูโต๊ะลายตารางหมากรุกสีแดงและสีขาวบนโต๊ะ คุณสามารถสั่งพิซซ่าหรือให้แขกทำพิซซ่าเองได้ แจกแป้งพิซซ่าชิ้นเล็ก ๆ และจัดเรียงส่วนผสมหลายอย่างบนโต๊ะ ใส่ซอสพิซซ่าเปปเปอร์โรนีเปปเปอร์โรนีแฮมเบอร์เกอร์ชีสมะกอกพริกและเห็ดลงบนโต๊ะเพื่อให้แขกสามารถทำพิซซ่าของตัวเองได้
หลังจากพิซซ่าให้บิสกิตแต่ละชิ้นเพื่อตกแต่งให้เหมือนพิซซ่า สำหรับกิจกรรมนี้ผู้เข้าพักสามารถทำผ้ากันเปื้อนหรือหมวกพิซซ่าและนำกลับบ้านไปเป็นของที่ระลึกได้
ธีมดิสโก้
วางแผนปาร์ตี้ในธีมดิสโก้โดยให้เด็กชายวันเกิดและเพื่อน ๆ สวมชุดย้อนยุคในงานปาร์ตี้ ไอเดียเสื้อผ้าบางอย่าง ได้แก่ พื้นกระดิ่งเสื้อยืดมัดย้อมและรองเท้าส้นตึก แขวนลูกโลกกระจกไฟกะพริบและไฟแฟลชให้ทั่วห้อง ม่านลูกปัดที่ประตูทุกบานช่วยสร้างอารมณ์ที่ดี จัดให้มีการประกวดเต้นรำสำหรับคนที่แตกต่างบ้าคลั่งและสนุกสนานมากขึ้น
ธีมถุงน่องบ้า
สำหรับเด็กก่อนวัยรุ่นที่ชอบถุงเท้าบ้าๆวางแผนปาร์ตี้ด้วยธีมนี้ ตกแต่งห้องด้วยถุงเท้าแขวนตามผนังและราวตากผ้า แขวนภาพถุงเท้าไว้บนผนัง ใช้เครื่องตัดคุกกี้เป็นรูปครึ่งซีกเพื่อทำแซนวิชและคุกกี้สำหรับงานปาร์ตี้ แนะนำให้แขกแต่ละคนนำถุงเท้าแสนสนุกมาด้วย เมื่อแขกมาถึงให้เขียนหมายเลขบนถุงน่องที่นำมาและวางหมายเลขเดียวกันลงบนกระดาษในชาม หลังจากที่ทุกคนมาถึงขอให้ทุกคนหยิบหมายเลขจากชาม แขกเก็บถุงเท้าที่ตรงกับหมายเลขที่เขาถอดออก สาว ๆ สามารถแลกเปลี่ยนคู่กันได้หากต้องการ
ธีมสีเดียว
ถามสาววันเกิดว่าสีโปรดของเธอคืออะไรและวางแผนงานปาร์ตี้รอบ ๆ เฉดสีนี้ ตัวอย่างเช่นหากเป็นสีน้ำเงินให้สร้างปาร์ตี้โดยใช้เฉดสีน้ำเงินที่แตกต่างกัน ในคำเชิญขอให้แขกแต่งกายด้วยชุดสีฟ้าในงานปาร์ตี้ ตกแต่งโต๊ะและเลานจ์ด้วยลำแสงลูกโป่งและช้อนส้อมสีน้ำเงิน สำหรับกิจกรรมแจกกระดาษและปากกาให้ผู้เล่นแต่ละคน บอกแขกว่ามีเวลาคิดเกี่ยวกับวัตถุสีฟ้าให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผู้เล่นที่เขียนวัตถุสีน้ำเงินมากที่สุดบนกระดาษจะชนะเกมและรางวัลสีน้ำเงิน