เนื้อหา
แหล่งข้อมูลวรรณกรรมมีความสำคัญสำหรับทุกคนที่ใช้หรือศึกษาคำศัพท์ในบริบทที่สร้างสรรค์ การใช้ทรัพยากรทางวรรณกรรมในทางที่ผิดอาจทำให้เรื่องราวหรืองานวรรณกรรมอื่น ๆ ดูอ่อนแอแบนหรือด้อยพัฒนา การใช้ทรัพยากรวรรณกรรมอย่างดีมีผลในทางตรงกันข้ามช่วยให้นักเขียนสามารถสร้างสรรค์เรื่องราวที่มีพลวัตเข้มแข็งและน่าสนใจ
พาดพิง
การพาดพิงเป็นการอ้างอิงถึงบุคคลเหตุการณ์สถานที่หรือวลีที่รู้จัก ผู้เขียนสันนิษฐานว่าผู้อ่านจะเข้าใจการพาดพิงซึ่งอาจมีความสำคัญต่อพล็อต การพาดพิงที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาหนึ่งในประวัติศาสตร์อาจต้องใช้เชิงอรรถในภายหลัง นักเขียนประเภท - ผู้ที่เชี่ยวชาญด้านนวนิยายเช่นโรแมนติกเรื่องลึกลับหรือนิยายวิทยาศาสตร์สามารถพูดพาดพิงถึงสถานที่และตัวละครที่เป็นส่วนหนึ่งของประเภทของพวกเขาในขณะที่นักเขียนสำหรับบุคคลทั่วไปมักจะใช้การพาดพิงที่ไม่ต้องการความรู้ ผู้อ่าน. ตัวอย่างเช่น "เขากล้าหาญพอ ๆ กับ Han Solo" และ "เธอสวยเหมือน Helena de Troia"
ความคลุมเครือ
ความคลุมเครือให้ความหมายหลายประการกับวลีหรือสำนวนเช่นเส้นเมอร์คิวรีใน "โรมิโอแอนด์จูเลียต" หลังจากที่เขาได้รับบาดเจ็บสาหัส เขาพูดว่า "มองหาฉันพรุ่งนี้แล้วคุณอาจจะพบชายที่ยอมจำนน" ซึ่งหมายความว่าเขาอาจจะเศร้าหรือมีแนวโน้มที่จะอยู่ในหลุมศพของคุณ นักเขียนมักใช้ความคลุมเครือเพื่อเน้นความซับซ้อนของปัญหาหรือเพื่อช่วยให้ตัวละครสับสนฝ่ายตรงข้าม ความคลุมเครืออาจมีประโยชน์ในเรื่องราวลึกลับซึ่งตัวละครสามารถพูดประโยคที่ดูเหมือนมีความหมายได้แม้ว่าผู้พูดจะนึกถึงสิ่งอื่นก็ตาม
แวว
นักเขียนใช้การคาดเดาเพื่อบอกผู้อ่านว่าจะเกิดอะไรขึ้น สิ่งนี้อาจมาในรูปแบบของเหตุการณ์หรือวลีที่พาดพิงถึงการกระทำที่จะปรากฏในภายหลังในโครงเรื่อง ลางสังหรณ์สามารถชัดเจนหรือละเอียดอ่อนมากสร้างความสงสัยเพราะผู้อ่านไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้น ตัวอย่างเช่นนักเขียนสามารถมุ่งเน้นไปที่การอธิบายอาวุธในการกำหนดห้องโดยคาดเดาความจริงที่จะใช้ในภายหลัง
จินตนาการ
จินตนาการเป็นอุปกรณ์วรรณกรรมที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่ง นักเขียนใช้จินตนาการในการบรรยายฉากชุดและตัวละครโดยมีจุดประสงค์เพื่อช่วยให้ผู้อ่านเห็นภาพสิ่งที่เกิดขึ้นในเรื่องนี้ จินตนาการสามารถทำได้ง่ายๆเพียงแค่อธิบายสภาพแวดล้อมทางกายภาพของตัวละครหรือเจาะลึกลงไปในคำอธิบายอารมณ์และความคิดที่ซับซ้อนมากขึ้นของตัวละคร
อุปมา
คำอุปมาเป็นรูปแบบของภาษาเชิงเปรียบเทียบที่เปรียบเทียบสองสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับจุดประสงค์ของการเข้าใจจินตนาการและสิ่งใดสิ่งหนึ่ง คำเปรียบเปรยมักอ้างว่าสิ่งหนึ่งเป็นอีกสิ่งหนึ่งเช่น "ผิวของคุณเป็นงาช้างและผมของคุณไหลเป็นเส้นไหม" ผู้หญิงไม่ได้ทำจากงาช้างและผ้าไหม แต่คำเหล่านี้อธิบายถึงผิวหนังและเส้นผมของผู้หญิงซึ่งส่งเสริมภาพลักษณ์
ขัดแย้ง
ความขัดแย้งในเรื่องคือการต่อสู้ระหว่างตัวละครหรือกองกำลังฝ่ายตรงข้ามสองตัว ความขัดแย้งมักประกอบขึ้นเป็นส่วนหลักของพล็อตเรื่องหรือธีมของการเล่าเรื่องและอาจเกี่ยวข้องกับตัวละครต่อสู้สองตัวตัวละครตัวหนึ่งต่อต้านสังคมพลังธรรมชาติสิ่งเหนือธรรมชาติหรือความขัดแย้งภายใน ตัวอย่างเช่นใน "Romeo e Julieta" ความขัดแย้งอยู่ระหว่างคู่แข่ง Montecchios และ Capuletos
จุดสำคัญ
จุดสุดยอดเป็นจุดเปลี่ยนของการทำงานซึ่งมักเป็นจุดของการกระทำที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใจจดใจจ่อความตึงเครียดหรือความรุนแรงทางอารมณ์ ผู้เขียนสามารถใช้จุดสุดยอดเพื่ออธิบายการต่อสู้ครั้งสุดท้ายของงานเปิดเผยความลึกลับหรือแสดงให้เห็นว่าตัวละครหลักประสบความสำเร็จในความพยายามของเขาหรือไม่ ตัวอย่างเช่นในภาพยนตร์เรื่อง "เงื่อนงำ" จุดสุดยอดใกล้จะถึงจุดจบเมื่อผู้ที่รับผิดชอบต่อการเสียชีวิตทั้งหมดถูกเปิดเผย